《暑假日记》-难忘的暑假回忆,游玩的快乐,作业的压力!在这个炎热的夏季一起回到童年过暑假吧!

暑假日记

设计师:宫野华也
插画师: Riyo, Shingetsuryu
平面设计 : TANSAN

原版日文出版社:cosaic

简体中文发行商:帝企鹅桌游

玩家人数:3-6人

游戏时间:30分钟

玩家年龄:8岁及以上

暑假日记是一款支持3-6人的以学生时期的暑假为题材的聚会游戏,玩家们在游戏中扮演一起过暑假好朋友,和小伙伴们一起度过为期一个月的暑假生活,可以约定一起去各种游乐场所玩,比如游泳池,动物园,逛街等等,同时还能提高小伙伴们之前的友情,还可以利用假期和家庭成员去国内或国外旅行,或者回老家避暑。不过,暑假除了玩以外,暑假作业也是非常重要的,不写完肯定会受到严厉的惩罚,而多预习一些下学期的内容也会得到老师的表扬。下面我们就来系统的介绍一下这款游戏。

游戏配件:

这款游戏的设计师是日本设计师宫野华也,之前设计过《Liar Kingdom》、《Gambler × Gamble!》等聚会游戏,游戏盒子的封面图由Fate官方四格漫画的画师riyo亲自绘制。表现了小伙伴们在日历上填充各种游玩活动时那种生动而开心的画面。

盒子中的配件由39张卡牌,两叠填写表(日历表和秘密表各150张),6支铅笔和6个骰子组成,当然还有一本规则书。卡牌中的36张活动卡代表了暑假可以游玩的各种活动,分成4周,每周9张,另外三张则是发起提议者卡牌,周三学习会卡牌和作业日卡牌。所有卡牌的插画都以小学生参加各种活动的风格所描绘,让人感觉回到了小时候。填写表用来记录玩家参加的活动,作业的完成情况,游戏中获得的称号,以及和其他小伙伴之间的羁绊。

游戏准备:

游戏开始前,所有人会获得一张日历表和秘密表,并在每个表的左上角格子中填写上自己的名字和性别,名字可以用简称,性别可以和现实中的不同,从游戏体验上考虑,游戏中男女人数尽量相同可能会更好。秘密表的下半部分代表游戏中你和其他小伙伴在游戏中产生的羁绊,所以要在这些栏中写上其他玩家使用的名字和性别。玩家们投骰子比大小来决定谁获得“发起提议者”卡牌。然后就可以开始享受暑假了!

游戏流程:

游戏从活动卡的第1周开始,由持有“发起提议者”卡牌的玩家翻开一张第1周的活动卡。每张活动卡上都写着活动的名称,所需的天数,以及获得分数的规则。

在他大声宣读卡牌上的文本后,他决定这周的星期几(或几天)去这个活动,前提是他这天(或这几天)必须能去,所有玩家在独自考虑或互相商量之后,通过同时举手的方式,来决定去或者不去,发起提议者自己也可以不举手,代表自己其实并不想去,而只是提议而已。

最后根据去的人数或活动的特定规则,参加这个活动的玩家可能会得到分数,相应页数的作业或者称号,都填写到相应的位置。

然后,发起提议者卡牌传给左手边的玩家,继续翻开活动卡,并组织活动,每一周会在提议了六次活动后结束。之后,玩家要参照周三学习会卡和作业日卡将本周空闲的日子填充满。周三空闲的玩家根据学习会卡来获得分数和作业页数,其他空闲的日子都是作业日,通过投骰子来确定每个作业日的所得。都完成后,可以将本周的分数计算一下,写在这一周的最后,方便最后算分。

在这四周期间,多达20种不同的活动,提供了各种不同的得分规则,有的与参加的人数有关,有的与参加的男女人数有关,有的活动则要通过骰子来决定得分,而游戏中的多数称号都是要求玩家独自参加活动才能获得,这将是对是否能完成作业的极大挑战!

在顾忌作业而是否去游玩的不断取舍下,最终将通过得分的高低来判断玩家的暑假生活是否充实圆满。其中各种活动的分已经记录在了日历表上,只需要进行简单的汇总;称号的分数为玩家称号数量的平方值;而秘密表上的作业则根据玩家写了多少页,写到25页的玩家代表完成了作业,没有写到25页的玩家每少一页减十分,26-30页为预习,每多一页得2分,写满30页的玩家还可以称号。最后是爱心的分数,依次以每位玩家为中心,询问其他玩家给予该玩家的爱心数量,给予最多的玩家可以得到10分,如果多个玩家并列最多,则都可以得到5分。如上所述,将总分加在一起,就是玩家的最终的得分了。

游戏总结:

自由而快乐的暑假生活是每个人学生时代的美好回忆,也是学生时代独有的闲暇时光。设计师通过简单的“约定”机制和“得分”规则,将暑假带到了桌上,带到了游戏中,给玩家以非常真实而又充满回忆的暑假体验,游戏不仅通过各种常见的暑假活动让玩家产生共鸣,参加人数和性别所带来的得分差别也让人认同,而暑假作业与得分的巧妙结合,终于将暑假生活中的精髓“赶作业!”完美的诠释了出来,让这款游戏成为每一位玩家都能品味的佳作!

暑假日记现已开启预售,让我们一起相约在8月的这个暑假!

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