五轮传奇的未来——路向何方

本文翻译自FFG官网新闻:《The Future of a Legend》。 英文原文链接可以点击文章左下角的:阅读原文。

在2015年秋天,FFG首次宣布已经获得了五轮传奇的版权,它是一个已经存在很久的卡牌游戏,成千上万的玩家受邀在麓雁的翡翠帝国中扮演一名武士。两年后,新版的《五轮传奇:卡牌游戏》面世,经典的集换式卡牌游戏被重制为了成长式卡牌游戏。
在随后的几年中,《五轮传奇:卡牌游戏》生根发芽,讲述了一个又一个扣人心弦的故事,用复杂和互动的游戏玩法激发着玩家的想象力。随着五个循环的王朝补充包,七个大氏族补充包,和三个豪华扩展(包括即将到来的《符冷的阴影》)的发售,让我们有机会和玩家一起构建并探索这个宇宙。然而,尽管我们喜欢创造和开发这款卡牌游戏,但却到了宣布《五轮传奇:卡牌游戏》即将完结,以及其他游戏和故事来令未来可期的时刻了。
随着《符冷的阴影》的上市,《五轮传奇:卡牌游戏》将完结。最终的豪华扩展中有每个大氏族的新卡牌,有合作模式下与阴影之地的战斗,还有挑战牌组的变体,这些内容让这款成长式卡牌游戏走向巅峰。而且,即便《五轮传奇:卡牌游戏》已经接近尾声,但我们仍将通过正在开发中的其他新游戏来继续探索五轮传奇这个充满活力和身临其境的世界。玩家将通过其他游戏发现更多与五轮传奇的故事进行互动的机会。同时,虽然现在谈论这些游戏的细节还为时过早,但你可以通过五轮传奇的跑团游戏和小说来关注麓雁世界的最新剧情!
随着《五轮传奇:卡牌游戏》接近尾声,这个游戏的比赛组织活动也即将结束。你可以在这里找到有关五轮传奇比赛组织停止运作的进一步信息。https://www.fantasyflightgames.com/en/news/3020/6/20/one-last-winter-court/
有关《五轮传奇:卡牌游戏》的完结以及故事情节高潮的更多细节和想法,请继续阅读首席设计四Tyler Parrott和故事负责人Katrina Ostrander的讲述。

首席设计师Tyler Parrott
我不得不承认,在我玩过的所有游戏中,很少有像五轮传奇玩家社区那样充满激情和紧密联系的社区。当我在GenCon2017的菊花祭前第一次玩这款游戏时,我曾听说,要想长期运营一款卡牌游戏,需要一个充满激情的玩家群体,但我没有找到能够参考的样本。在接下来的几年里,我见证了氏族荣耀的纷争,全球团队锦标赛,定期的角色扮演比赛,固定比赛,以及玩家间自发录制的数不尽的音频和视频。(包括网络小说库中所有小说的有声读物!)
五轮传奇的未来一直是玩家的投资之一。无论是通过决定故事走向,身份的选择(RIP),还是社区组织的活动,这款游戏的玩家一直是游戏魅力的核心元素。我想不出那个游戏社区能像这款游戏一样管理我们一起创造的游戏。
最终,游戏的最大优势——其复杂的决策难度——被证明是其在2010年代末游戏市场取得成功的最大阻碍。然而,我很难想到有其他游戏能将令人满意的战略深度与如此美丽的主题相结合。《五轮传奇:卡牌游戏》可以让你体验两个氏族争夺统治地位的整个故事,随着时间无情地流逝,角色的命运百转千回,有因必有果,在一个互相依赖的资源体系里,既是一种挑战,也可以享受管理的乐趣。
我真的很喜欢为这个款游戏工作,无论是作为它的代言人还是设计师。游戏的深度机制和丰富的主题可以设计出一些非常有趣的卡牌。我很伤心,因为我没有机会再为游戏设计新的内容了(也许有一天我会分享一些我没能实现的机制和主题),但我也很期待社区会有什么新进展。毕竟,可能FFG不会再开发《五轮传奇:卡牌游戏》,但游戏仍然存在,仍然玩起来很有趣,而一个充满激情的玩家社区可能会继续把它塑造成他们希望的样子。
我深知《五轮传奇:卡牌游戏》还没有真正完结。它依然活力十足,我相信它仍然有光明的未来。

故事负责人Katrina Ostrander
起初,对于一个像五轮传奇这样有着深厚背景的故事,采用完全连续性重新启动会是非常艰巨的工作。虽然TRPG第四版推出后我一直在玩,但我没有经历帝国版本或史诗比赛的早期故事,例如雷霆次日。我们翻新的那些角色对我来说是新的,但对于无数粉丝来说却是旧的,但我们知道,如果我们想吸引新的用户,我们不能依靠旧故事。在重温像间由史昌寿、阿古渡久津、以及道寺萤等角色时,我们试图用新鲜和近似的方式重新刻画他们。
大部分人物作品都属于个人作者,如果不是他们惊人的才能,故事不会如此成功。通常,Tyler和我只负责故事的种子,真正的作者负责培育和成长,并为我们带来惊喜。
他们会经常告诉我们故事分支的决定权应该由玩家,比赛组织来选择,或是在TRPG模组中选择并延续。
我想,如果在首届菊花祭锦标赛上,皇帝禁止了名称道(meishédé),那么这个故事可能就不同了。要规范和消灭整个法术实践,可能需要翡翠冠军官方的复兴,而井内·沙海就不会被带到首都,并用这种方法指导濑分家族。如果松津子不释放道寺桑男去寻找他父亲被谋杀的证据,他就不会怀疑他姐姐的禁忌之爱,而素鸟居王子也会有不同的命运,如果不是毒蠍氏族占据了暴乱都(暴乱都Kotei季),仙鹤氏族守住了寄居城(寄居城婚礼,2018GenCon),那么间由史嘉智子和道寺萤就不会作为故事高潮而重聚;如果不是余吴家族拥有了君主剑(君主剑Kotei季),敦子夫人(拦路强盗,2019GenCon)逃脱,黑卷轴的开启环境将会大不相同。

有时候,我希望我们能做更多的工作来让社区玩家参与进来,尤其是在COVID-19大流行之后我们失去的这一年之后,但这并不能改变故事已经被引导到了这个地步的事实。当蝴蝶振翅变成飓风时,看似小的选择却对传奇的展开方式产生了强力的影响。听到玩家猜测故事的走向令人兴奋,谁将活下来或死去,谁将成为麓雁的英雄或是变成恶棍,在揭晓之前你都可以选择去改变这些角色的命运。
当我于2015开始在FFG负责五轮传奇的故事时,以前的编辑告诉我,如同大氏族家族传下来的剑一样,我们只是故事的临时管家。我感谢有机会讲述这个世界的故事,我会尽我所能,我也确信这个伟大的故事将继续在这里传颂,通过Aconyte的书,通过不断发展的TRPG游戏,以及未来的其他游戏。
不止于此。从3月1日开始,FFG将庆祝蝎子氏族政变事件与樱花雪之战的高潮,一系列的故事选择和小说,将开放给整个社区。你的决定将引导大氏族的武士面对政变带来的混乱后所滋生的邪恶。敬请关注我们的网站,了解最新动态,了解如何参与和确定翡翠帝国的命运。

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